[1]
Carlos Buraneli Gomes, A. et al. 2021. O Uso do Kahoot, Quizziz e Quizlet como Recursos Tecnológicos para Gamificar o Ensino de Geometria na Educação Básica. Revista Interacções. 17, 57 (dez. 2021), 168–182. DOI:https://doi.org/10.25755/int.25093.