[1]
A. Carlos Buraneli Gomes, T. . Loss, Claudete Cargnin, e Marcelo Souza Motta, «O Uso do Kahoot, Quizziz e Quizlet como Recursos Tecnológicos para Gamificar o Ensino de Geometria na Educação Básica», INTERACÇÕES, vol. 17, n. 57, pp. 168–182, Dez. 2021.