Limonova, V. (2023) «O Contexto da Investigação em Inteligência Artificial e Gamificação para Melhorar o Envolvimento e a Assiduidade dos Estudantes no Ensino Superior», RE@D - Revista de Educação a Distância e Elearning, 6(2), p. e202309. doi: 10.34627/redvol6iss2e202309.