Branco, Paulo, e Marlene Soberano. 2022. «Gamificação Como Elemento De motivação E Engagement, Aplicada à Metodologia Ágil Scrum: Ciências Exatas E Da Engenharia». Revista Da UI_IPSantarém 10 (1):e27354. https://doi.org/10.25746/ruiips.v10.i1.27354.