Branco, P. e Soberano, M. (2022) «Gamificação como elemento de motivação e engagement, aplicada à Metodologia Ágil Scrum: Ciências Exatas e da Engenharia», Revista da UI_IPSantarém, 10(1), p. e27354. doi: 10.25746/ruiips.v10.i1.27354.