Teoría sociológica de juego: agencia, estructuras sociales y procesos de interacción

Autores/as

  • Tom R. Burns Universidad de Uppsala, Uppsala, Suecia/ Iscte — Instituto Universitário de Lisboa, Centro de Investigação e Estudos de Sociologia (CIES-Iscte), Lisboa, Portugal
  • Ewa Roszkowska Universidad de Bialystok, Facultad de Gestión y Economía, Polonia
  • Nora Machado Iscte — Instituto Universitário de Lisboa, Centro de Investigação e Estudos de Sociologia (CIES-Iscte), Lisboa, Portugal
  • Ugo Corte University of Stavanger, Noruega

DOI:

https://doi.org/10.7458/SPP20219724910

Palabras clave:

teoría clásica de juego, teoría sociológica de juego, agencia, interacción, reglas sociales

Resumen

Este artículo presenta dos teorías sociológicas, alternativas a la teoría clásica de juego. Estas teorías de juego basadas en las ciencias sociales que aquí se analizan, presentan reformulaciones a la clásica teoría de juego en matemática aplicada (CGT). Estas teorías ofrecen un importante avance a la teoría clásica de juego, gracias a la aplicación de conceptos centrales en sociología y psicología social, así como los resultados de análisis empíricos sobre comportamientos individuales y colectivos. Estas dos teorías que emergen en las ciencias sociales son, la primera, basada en la teoría de sistemas, la teoría de juego en ciencia social (SGT — social science game theory); la otra, es la teoría interaccionista de Erwing Goffman con base en la psicología social (IGT — interactionist Goffman theory). Cada una de éstas, ambas enfocadas en el análisis de juego social, son presentadas y contrastadas con la teoría clásica de juego, poniendo de relieve la centralidad de las reglas sociales en la estructuración y regulación del comportamiento humano, y la necesidad de incluir éstas en todo análisis.

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Publicado

2021-08-02

Número

Sección

Artigos